タグ:消費行動
2025/12/25
集客
広告の基本
顧客欲求
2025年の目標を振り返る
今年一年、パチンコ業界の情報発信に 顧客欲求という視点を掛け合わせることが出来ればと 私、個人の目標として掲げて突き進んで来ました。 顧客の支持が高い新台機種は 必ず週末が最大の顧客反応…
2025/12/23
店内販促
集客
広告の基本
顧客欲求
年末年始の集客力を高めたい店長へ
行動は、ある日突然変わらない ――店内プロモーションと「行動変容ステージモデル」 パチンコ業界において「良い企画なのに増客に繋がらない」 「伝えているはずなのに反応が薄い」と感じる場面は…
2025/12/16
集客
広告の基本
顧客欲求
広告企画
話題機のない新台入替の時に、なぜ広告を止めるのですか?
話題機がないから、広告をしないという話を聞きます。 新台至上主義である集客低迷店ほどその選択をします。 だから語弊を恐れず言うと、増客せず集客低迷店のままなのです。 話題機が集まる新台入…
2025/11/18
広告の基本
顧客欲求
広告企画
負け戦と悟ったら、スッと引き上げる
結論、e花の慶次~黄金の一撃の 新台プロモーションは無駄でした。 広告というもの単体に力はありません。 顧客欲求が強い力のあるものを 広く告げるから意味があるのです。 e花…
2025/11/12
集客
顧客欲求
広告企画
顧客の感情が揺れる時、どのような情報発信を行うのか?
スマスロのヴァルヴレイヴ2の顧客欲求は 導入週の日曜日を起点に低下して、 さらに月曜日も低下して短命で終わる遊技機の 顧客欲求の推移を示していました。 しかし、11月11日に顧客欲求は回…
2025/11/05
集客
広告の基本
顧客欲求
広告企画
新台導入2日目の顧客欲求を把握する
新台導入前後の顧客欲求は変化します。 例えば、eブルーロックの新台導入前は顧客欲求が高く、 導入後は顧客欲求が急激に下降しました。 一方、初代Lにゃんこ大戦争の新台導入前は顧客欲求が低く…
2025/10/24
集客
顧客欲求
広告企画
新台至上主義
ランチェスター戦略という戦略フォーマットでは 新台プロモーションは確率戦という広告戦術であるため 地域1番店の広告戦略になります。 しかしパチンコ店の店長は新台入替が大好きで、 とても否…
2025/10/08
集客
顧客欲求
あなたはどっち派?~集客を伸ばし続ける店長の思考法
繁栄と衰退は同居します。 繁栄すれば必ず衰退する時期が来ます。 世の中に永遠というものは存在しません。 例えばスマスロ東京リベンジャーズの 初動が良くても中期的また長期的には 必ず落ちる…
2025/10/01
店内販促
顧客欲求
広告企画
その機種プロモーションは共闘できるメンバーなのか?
パチンコ店で流行している複数機種プロモーション ほとんど「意味のある」「顧客欲求に刺さる」情報発信は 出来ていません。 「共闘」や「新世代パチンコ」など最新台を中心に トレンド機種をまと…
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